안쓰는 공기계가 있으신가요? 통신 검증에 기여하고, 패시브 인컴을 만들어보세요

Unity 는 스마트폰을 통신망 검증 디바이스로 활용하는 앱입니다. 백그라운드에서 가벼운 작업을 처리하며 통신 인프라를 검증하고, 그 대가로 보상을 받을 수 있습니다.

시작 방법 (3단계)

  • 1 -다운로드

    Unity Nodes 앱을 다운 및 설치하세요.

  • 2 -라이선스 발급

    라이선스 코드를 발급 받아 등록하세요.

  • 3 -수익 창출

    원하는 작업을 활성화하고 수익을 얻으세요.

필요한 것

호환 가능한 스마트폰: 대부분의 안드로이드 및 iOS 기기에서 작동합니다.

인터넷 연결: Wi-Fi나 모바일 데이터 모두 가능합니다.

오늘 Unity 운영자 라이선스를 확보하세요.

코드를 발급받고 기기를 연결하면 몇 분 안에 네트워크 검증에 참여할 수 있습니다.

라이선스 코드가 필요하신가요?

버튼 한 번으로 보상이 가장 높은 활성 코드를 자동으로 찾아드립니다.

현재 0개 코드 발급 가능

사용 가능한 라이선스

이 숫자는 무슨 뜻인가요?

보상이 계산되는 방법

라이선스 분배율, 완료한 적격 작업, 업타임이 각 기간의 지급액에 어떻게 영향을 주는지 정확히 확인하세요.

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    단계 1:라이선스 분배율에 따라 보상이 운영자와 클럽에 배분됩니다.

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    단계 2:완료된 적격 작업은 앱 기간 내 보상 이벤트를 생성합니다.

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    단계 3:업타임, 작업 가능 여부, 작업 유형, 위치, 연결 유형, 같은 연결의 휴대폰 수 등 여러 요소가 보상에 영향을 줍니다.

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    단계 4:해당 보상 이벤트에 운영자 지분이 적용됩니다.

자주 묻는 질문

Unity 운영자 라이선스는 어떻게 신청하나요?

앱을 설치하고 이 페이지에서 코드 복사 후 앱의 라이선스 입력란에 붙여넣으세요.

보상은 어떻게 분배되나요?

예: 70/30이면 70%는 운영자, 30%는 Unity Nodes Club에 배분됩니다.

최소 업타임은 얼마인가요?

별도 안내가 없다면 최소 50% 이상 앱 활성 및 온라인 상태를 유지하세요.

Unity 앱은 안전한가요?

Unity 앱은 이름, 전화번호 같은 개인정보를 수집하지 않습니다. 보상 계산에 필요한 기술 데이터만 기록합니다.

Unity 앱으로 얼마나 벌 수 있나요?

수익은 라이선스 분배율, 작업 수, 업타임, 지역에 따라 달라집니다. 일반적으로 백그라운드 실행 시 하루 약 0.20~0.40 UPS를 기대할 수 있습니다.

Unity 앱이 배터리나 데이터를 많이 소모하나요?

Unity 앱은 가벼워서 배터리와 데이터 사용량이 크지 않습니다. 대부분의 Android/iOS 스마트폰에서 실행됩니다.

한 대의 휴대폰에서 Unity 앱 라이선스를 여러 개 운영할 수 있나요?

아니요. 한 기기에서 동시에 운영할 수 있는 Unity 라이선스는 1개뿐입니다.

Unity License Operator(ULO) 가이드가 있나요?

ULO 핸드북이 공개되었습니다. 앱 다운로드, 라이선스 등록, 네트워크 작업, 인센티브 생성/교환 방법이 담겨 있습니다. Unity License Operator 핸드북

Unity App, Unity Node, ULO, UNO의 차이

  • Unity App

    개인 기기에서 참여할 수 있게 해주는 모바일 앱입니다.

  • Unity Node

    네트워크 작업을 라우팅하고 처리하는 백엔드 인프라 레이어입니다.

  • ULO (Unity License Operator)

    활성 Unity App 라이선스를 운영하는 사용자입니다.

  • UNO (Unity Node Operator)

    Unity Node를 소유하고 연결된 라이선스를 임대하는 운영자입니다.

Reddit Community

Reddit에서 가장 큰 Unity 커뮤니티에 참여하세요.

Unity Network 전용 커뮤니티에서 라이선스 발급, 작업 수행, Unity 앱 도움까지 한 곳에서 확인하세요. 질문을 올리고, 인사이트를 나누고, 다른 멤버들과 함께 지원을 받을 수 있습니다.

Reddit 참여하기

최신 소식

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2026년 4월 1일

Latest
5 updates
  1. 신규 작업: Sender ID 및 콘텐츠 테스트가 새로운 작업 카테고리로 제공됩니다. 수익을 시작하려면 앱을 재시작하고 작업을 활성화하세요.

  2. 최적화: 버그 수정, 프론트엔드/백엔드 최적화, 전반적인 안정성 개선이 새 작업 롤아웃을 지원하기 위해 적용되었습니다.

  3. 예정된 2개 작업: WiFi-only task와 SIM-only task가 곧 롤아웃될 예정입니다.

  4. Scout & Runner 공개 출시: 성공적인 알파 테스트(일부 Unity Operator 100+ UPs) 이후, Scout & Runner는 주요 통신사가 제3자 공급자를 통해 간접적으로 참여하는 형태로 전체 롤아웃을 준비 중입니다.

  5. 새로운 Operator 툴킷: 이 툴킷은 기기 등급, 네트워크 품질, 연결 상태, 기기 유형을 전체적으로 보여줍니다. 각 기기 등급을 확인하고 문제를 파악해 네트워크를 개선하며 성과를 한곳에서 추적할 수 있습니다.

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1 archived dates

2026년 3월 17일

5 updates
  1. 네트워크에서 이미 트래픽이 발생하고 있으며, 3월에 더 증가할 것으로 예상됩니다.

  2. 50/50 마켓플레이스 분배가 이번 주 프로덕션에 적용될 예정입니다.

  3. WiFi, SIM-only, Hybrid 작업이 몇 주에 걸쳐 도입되며, 3월 중 여러 작업이 추가될 예정입니다.

  4. 개발과 테스트가 순조롭게 진행 중입니다. 라우트를 테스트하고 있으며, 추가 스카우트와 러너를 온보딩하고 있습니다.

  5. 잠정 공개 출시일은 4월 2일입니다. 출시 후 모든 ULO가 참여할 수 있습니다.